Организаторы EGAMES объявили о старте регистрации на глобальный школьный киберспортивный турнир Dubai27. Проект создан при участии Varkey Group и Британской федерации киберспорта (British Esports Federation). Соревнования рассчитаны на учащихся школ уровня K-12 (с начальных до старших классов), которые смогут представлять свои учебные заведения на пути к финалу в Дубае.

В программу первого сезона вошли три дисциплины: EA SPORTS FC 27, Rocket League и турнир по Minecraft. Участие также анонсировано для игры eFootball. Школы из Великобритании уже получили приглашение сформировать команды. По данным организаторов, Великобритания является домом для около 40 миллионов геймеров, что создает широкий пул потенциальных участников.

Путь к международному этапу проходит через национальные квалификации. Победители внутри стран получат право выступить на глобальном финале, который состоится в 2027 году. Место проведения — кампус школы SRI GEMS в Дубае. Формат отличается от традиционных арена-турниров: финал пройдет непосредственно на образовательной площадке, а не в профессиональном спортивном комплексе.

Среди партнеров проекта значатся GEMS Education (один из крупнейших мировых провайдеров частного образования K-12), Саудовская федерация киберспорта, Федерация киберспорта Турции и Ассоциация электронных видов спорта Аргентины. Поддержку оказали также Национальные федерации киберспорта отдельных стран и Программа молодежи Содружества наций.

Регистрация осуществляется через короткую форму на официальном сайте. Участники выбирают роль: родитель или опекун, учитель или преподаватель, сотрудник, представитель федерации киберспорта или студент. Необходимо указать название школы, страну и контактные данные. Организаторы подчеркивают, что точные даты квалификаций, формат сетки и список призовых пока не утверждены, однако гарантируют награды для победителей.

Сунни Варки, председатель и основатель Varkey Group, отметил важность развития цифрового таланта среди молодежи. Он призвал британские школы зарегистрироваться, чтобы помочь ученикам проявить креативность и навыки работы в команде на мировой арене. По его словам, цель проекта — создать платформу, где молодые люди могут учиться, общаться и соревноваться, развивая компетенции, полезные в технологиях и цифровой индустрии.

Лейн Робинсон, бывший руководитель направления социальной политики в Содружестве наций, поддержал инициативу. В своем заявлении он указал, что киберспорт предоставляет возможность участникам вовлекаться в командное соревнование и осваивать новые цифровые навыки. Министры молодежи Содружества ранее признали значительный потенциал киберспорта в повышении занятости молодежи и стимулировании технологических инноваций.

Выбор игр продиктован стремлением охватить разную аудиторию. Rocket League и EA SPORTS FC 27 популярны и имеют глубокую конкурентную среду, тогда как Minecraft привлекает студентов, которые не считают себя традиционными спортсменами или фанатами футбольных симуляторов. Организаторы позиционируют EGAMES как путь от локальных школьных лиг к глобальному признанию и карьере в смежных секторах.

Британская сборная ранее демонстрировала высокие результаты на международной арене, заняв три первых места на Esports World Cup 2025 года. Теперь задача состоит в том, чтобы перенести этот успех на школьную стадию.

Дополнительно на сайте доступна бесплатная методичка об EGAMES и индустрии киберспорта. Детальная информация о графиках соревнований будет публиковаться по мере продолжения регистрации.