По словам руководителя подразделения Xbox, каждый день более 300 тысяч человек впервые начинают играть в Minecraft. Об этом сообщает Xbox Wire.
Minecraft — песочница, выпущенная студией Mojang Studios. В 2014 году Microsoft приобрела разработчика вместе с маркой за 2,5 миллиарда долларов. С тех пор игра входит в портфель Xbox и доступна на нескольких платформах: ПК, консолях и мобильных устройствах.
Ежедневный приток в 300 тысяч новых участников говорит о том, что проект сохраняет привлекательность для широкой аудитории, несмотря на многолетнее присутствие на рынке. Minecraft уже давно перестал восприниматься как продукт только для детей: среди его аудитории есть стримеры, разработчики модов и образовательные сообщества.
Игра предлагает открытый мир, в котором игроки добывают ресурсы, строят сооружения и исследуют процедурно генерируемые биомы. Простой визуальный стиль и отсутствие жёстких целей привлекают людей разных возрастов и с разными интересами.
Ранее Microsoft неоднократно подчёркивала, что Minecraft остаётся одним из ключевых активов экосистемы Xbox. Игра доступна не только на платформах Xbox и ПК, но и на устройствах других производителей, что расширяет её охват.
Точные данные о совокупной базе игроков компания не раскрывает. Однако стабильный ежедневный приток в 300 тысяч новых участников указывает на устойчивый интерес к проекту и на его способность привлекать свежую аудиторию.


