Руководитель европейского подразделения разработчика Pearl Abyss Либи Парк прокомментировала расхождения между оценками приключенческого экшена Crimson Desert от профессиональных обозревателей и пользователей. Она подчеркнула, что журналисты могли не успеть полностью оценить проект из-за ограниченного времени на знакомство с ним. В заявлении акцент сделан на том, что критики, возможно, не стали глубоко изучать механику и контент игры в рамках пресс-дня.
Сообщается, что среди критиков игра получила в среднем 65 баллов, тогда как игроки на агрегаторах выставили ей выше 75 баллов. По мнению Парк, это связано с тем, что тестеры, получавшие доступ к демо-версии, могли не дойти до ключевых сюжетных поворотов или не разобраться в нюансах геймплейной системы. Она предложила взглянуть на пользовательские оценки как на более точное выражение качества продукта.
Разработчики отметили, что оценка пользователей стала важным ориентиром для будущих обновлений. Планируется добавить больше контента, улучшить систему достижений и сделать игровой процесс доступнее для новичков. При этом в компании не рассматривают возможность изменения текущих рекомендаций для прессы, подчеркивая, что профессиональные обзоры остаются важной частью продвижения проекта.
Crimson Desert вышла в конце февраля 2024. Игра предлагает сюжетную линию в жанре постапокалипсиса, где игрок управляет персонажем в виртуальной пустыне. Разработчики ожидают, что высокий интерес сообщества позволит компенсировать возможные сложности в первых часах прохождения.



