Мобильная игра Royal Cooking от студии Matryoshka Games достигла более 50 миллионов загрузок. Пользователи по всему миру уже успели попробовать управлять виртуальными ресторанами, где каждый заказ требует быстрого реагирования.
В игре нет ни дворцовой кухни, ни монарха, который бы отказывался от блюд. Вместо этого игроки сталкиваются с обычными ресторанами, где необходимо принимать заказы, готовить блюда и обслуживать клиентов. Полученные монеты можно инвестировать в улучшение оборудования и более качественные ингредиенты, что ускоряет работу в последующих сменах.
Особенностью Royal Cooking является возможность перестраивать планировку кухни. Перемещая станции, игроки оптимизируют процесс готовки, предотвращая накопление очередей. Такой гибкий подход позволяет адаптировать ресторан под растущий поток заказов и повышать эффективность работы.
Симулятор ориентирован на любителей тайм‑менеджмента: каждый уровень представляет собой ограниченный по времени интервал, в течение которого нужно обслужить как можно больше клиентов. По мере прогресса открываются новые рецепты, более сложные блюда и расширенные возможности кастомизации ресторана.
По данным разработчиков, игра получила положительные отзывы за простую, но затягивающую механику, а также за яркую графику, напоминающую мультяшный стиль. Достижение отметки в 50 млн загрузок подтверждает высокий интерес к жанру кулинарных симуляторов и к проекту Matryoshka Games в целом.
Royal Cooking доступна на платформах iOS и Android и продолжает привлекать новых игроков, предлагая регулярные обновления и сезонные события. Студия обещает дальнейшее развитие проекта, включая новые рестораны и расширенные возможности персонализации.




