Riot Games объявила об отстранении 296 416 аккаунтов в League of Legends и VALORANT за манипуляции с рейтингом. Волна блокировок, о которой компания сообщила 17 сентября 2026 года, затронула в том числе известных стримеров. В официальном заявлении Riot подчеркнула, что буст, смурфинг и «подвоз» в рейтинговых играх считаются нарушением, и что система Vanguard, отвечающая за выявление буста, была расширена с League of Legends на VALORANT ещё в начале лета. С тех пор блокировки вводились постепенно.
Стример Trainwreckstv сообщил своей аудитории в Kick, что его аккаунт в League отстранили после игры в Ranked Flex с другими контент-мейкерами и профессионалами, включая Trick2g, Tyler1 и Yassuo. Его ранг был сброшен, и теперь ему придётся подниматься заново. По словам стримера, единственная его вина — в том, что у него известные друзья.
Trick2g, в свою очередь, опубликовал видеообращение к Дрю Левину, главе бизнес-направления League of Legends и директору по управлению продуктом. Он утверждал, что автоматическая проверка неверно истолковала обычный обмен аккаунтами: группа менялась учётками, когда у друга с низким рангом не получалось войти в очередь, а затем возвращалась к основным аккаунтам после выравнивания рангов. Однако Левин быстро указал, что в команде Trick2g играл Alicopter — игрок с многолетним рангом Challenger, который после калибровки Flex оказался в Gold.
В ответ на обращение Левин сначала ответил резко: по его словам, объяснение Trick2g — это и есть определение буста. Но уже на следующий день он извинился, назвав свой ответ «сгоряча и бездумным», при этом подчеркнув, что позиция Riot в отношении смурфинга и буста не изменилась. Левин признал, что компания недостаточно чётко объяснила, где проходит грань между игрой с друзьями и нарушением правил.
Именно эта неоднозначность — главная проблема. Масштабная волна блокировок показывает, что Riot серьёзно настроена соблюдать собственные правила в двух ключевых играх, но спор с Trick2g вскрывает, насколько размытой остаётся граница между дружеским стеком в Flex и откровенным бустом. Та же напряжённость прослеживается и в других киберспортивных дисциплинах, где определение читерства расширяется быстрее, чем сообщество успевает его осознать. Уже были прецеденты, когда дисциплинарные меры Riot наступали быстро после того, как компания решала провести черту.




