Компания Riot Games отложила введение приватных реплеев в League of Legends на две недели. Решение принято после критики со стороны сообщества, стримеров и тренеров. Первоначально изменения должны были вступить в силу 7 октября с выходом патча 26.20, но теперь запланированы на 21 октября (патч 26.21).
Изначально Riot Games объяснила нововведение необходимостью борьбы с читерами и сбором данных об играх с помощью искусственного интеллекта, а также для устранения уязвимостей, которыми могут воспользоваться злоумышленники. Однако, контент-мейкеры и тренеры заявили, что это лишит их возможности анализировать игры других игроков и эффективно скаутить перспективных киберспортсменов.
В официальном аккаунте League of Legends в социальной сети X (ранее Twitter) было заявлено, что компания работает над решением, которое позволит минимизировать влияние изменений на создателей контента и тренеров. Рассматривается возможность предоставления доступа к системе реплеев верифицированным участникам партнерской программы League и зарегистрированным тренерам и скаутам.
Глава отдела по борьбе с читерством Riot Games, Филипп Коскинас, подтвердил, что реплеи не проходят через систему Vanguard. Недавно компания также ограничила доступ сторонних приложений к игровой памяти, что затронет популярные внутриигровые оверлеи. Эти меры направлены на снижение числа читеров и ботов в League of Legends.

