Разработчики шутера Ready or Not поделились первыми результаты работы встроенного редактора миссий. Инструмент Mission Editor появился в игре чуть больше недели назад и сразу привлёк внимание сообщества.
За прошедшее время игроки успели создать множество собственных сценариев. Пользовательский контент стал настоящей площадкой для экспериментов — любители пытаются воссоздать известные локации, тестируют новые игровые ситуации и делятся результатами в сети.
Студия-разработчик отметила активность аудитории и подчеркнула, что обратная связь от игроков помогает уточнить направление дальнейшего развития редактора. Точные цифры количества созданных миссий и планы на обновления пока не раскрываются.
Mission Editor позволяет конструировать собственные уровни внутри уже имеющегося игрового мира, настраивать условия и расставлять элементы окружения. Функция доступна владельцам Ready or Not на платформе Steam.




