Разработчики из Evil Empire поделились процессом создания Castlevania Belmont's Curse, отметив, что искали идеальную формулу геймплея, экспериментируя с элементами таких игр, как Dark Souls и Dead Cells.
Evil Empire, студия, выросшая из команды Motion Twin, известной по Dead Cells, изначально продолжила работу над своим проектом. Однако влияние Castlevania всегда было заметно в Dead Cells. Это привело к созданию кроссоверного DLC, а затем и к разработке собственной игры во вселенной Castlevania.
В процессе поиска уникального игрового опыта команда Evil Empire пробовала различные подходы, сравнивая их с механиками Dark Souls и Dead Cells. Целью было найти такое сочетание, которое бы ощущалось «правильно в руках» игрока, обеспечивая приятный и отточенный игровой процесс. Финальная версия Castlevania Belmont's Curse, выпущенная сегодня, стала результатом этих многократных итераций и поисков.




