Обязательные маркировки об использовании ИИ в играх Steam кто-то сравнил с «принудительным перечислением истории голосования» разработчиков. Саркастичную реплику приводит редакция PC Gamer в материале о споре вокруг новой политики Valve.

Суть претензии

Valve требует, чтобы студии указывали, применялся ли генеративный ИИ при создании контента игры — на этапе разработки или в самом релизе. Это должно дать покупателям представление о том, за что они платят.

Критики подхода считают, что подобная маркировка превращается в своего рода ярлык, который влияет на восприятие игры независимо от реального качества. Автор цитируемого высказывания иронизировал: по его логике, раскрытие информации о производстве продуктов — тоже «преступление против компаний», а маркировку яиц «свободного выгула» можно считать сигналом для «ненавидящих толп» против фабричного животноводства. В том же духе он предложил писать на упаковке замороженного горошка «обязательные политические эссе».

Сарказм здесь — способ выразить недовольство: автор позиции считает, что требование Valve заставляет студии раскрывать базовую информацию о продукте, хотя, на его взгляд, покупателям она не нужна.

Обе стороны спора

Сторонники маркировки возражают: данные о применении ИИ — это ровно та информация, которая помогает человеку осознанно решать, покупать игру или нет. По их мнению, раскрытие деталей производства — нормальная практика, а не давление на разработчиков.

Позиция Valve с момента введения правила не менялась: магазин обязан информировать покупателей о содержании продукта, а ответственность за корректность указанных данных лежит на самой студии. Спор вокруг ИИ-маркировок в Steam, судя по свежим высказываниям, далеко не завершён.