Ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит выразил надежду на появление кораблей и морских сражений в грядущей The Elder Scrolls 6. По его мнению, такие элементы станут «естественным» дополнением для игрового мира.
«Это была бы функция уровня дракона», — отметил Несмит, сравнивая значимость потенциального нововведения с одним из ключевых элементов Skyrim. Он считает, что возможность исследовать водные просторы на кораблях и участвовать в морских битвах могла бы значительно расширить геймплейные возможности и добавить глубины игровому процессу.
В настоящее время разработчики из Bethesda Game Studios официально подтвердили лишь факт разработки The Elder Scrolls 6. Деталей о геймплее, сюжете или особенностях игры пока крайне мало. Анонс состоялся в 2018 году, и с тех пор информация появляется лишь в общих чертах. Работа над игрой ведется параллельно с развитием Starfield, которая вышла в сентябре 2023 года. Ожидается, что после релиза Starfield внимание студии будет полностью сосредоточено на создании новой части культовой RPG-серии.
Фанаты серии The Elder Scrolls давно высказывают пожелания о добавлении более проработанных механик, связанных с путешествиями и сражениями на воде. В предыдущих частях серии, включая Skyrim, водные пространства были в основном декоративными элементами или препятствиями, не предлагая полноценного взаимодействия. Реализация морских сражений и управления кораблями могла бы стать одним из самых ожидаемых нововведений для многих игроков, стремящихся к более масштабному и разнообразному опыту в фэнтезийной вселенной.


