Компания Sony анонсировала новую технологию масштабирования изображения для игровой консоли PlayStation 5 под названием Quick Spectral Super Resolution (QSSR). Эта функция призвана улучшить качество графики в играх, делая изображение более четким и детализированным. QSSR является аналогом технологии, которая ранее была представлена для PlayStation 5 Pro.
Quick Spectral Super Resolution использует алгоритмы искусственного интеллекта для анализа и повышения разрешения изображения. В отличие от традиционных методов масштабирования, которые могут приводить к потере деталей или появлению артефактов, ИИ-апскейлер способен более точно восстанавливать мелкие элементы и текстуры. Это особенно важно для игр, которые изначально разрабатывались для более низкого разрешения или для которых требуется оптимизация для разных режимов вывода.
Внедрение QSSR позволит повысить визуальное качество игр на стандартной версии PlayStation 5, приближая его к тому, что можно ожидать от более мощных версий консоли. Sony стремится обеспечить более плавный и детализированный игровой процесс для широкого круга пользователей. Технология будет интегрирована в системное программное обеспечение консоли, что позволит использовать её в различных играх без необходимости отдельного обновления со стороны разработчиков.
Ожидается, что QSSR начнет появляться в играх в ближайшем будущем. Точные сроки внедрения и список первых игр, поддерживающих новую технологию, будут объявлены позднее. Sony продолжает инвестировать в развитие графических технологий, чтобы предложить игрокам максимально возможное качество изображения и погружения в игровой мир.



