Компания PlatinumGames, известная серией экшен-игр «Байонетта», выразила желание продолжать развивать франшизу. Глава студии Хидэки Инаба в интервью сообщил, что команда стремится «дальнейшему развитию персонажа Байонетты и расширению её мира».
Эти заявления прозвучали на фоне значительных кадровых перестановок в студии. Ранее стало известно об уходе ключевых разработчиков, стоявших у истоков серии, включая режиссёра и сценариста оригинальной игры. Несмотря на это, руководство PlatinumGames уверено в дальнейшем потенциале франшизы и планирует продолжать работу над ней, фокусируясь на углублении истории и расширении вселенной, представленной в предыдущих частях.
«Байонетта» — это серия видеоигр в жанре hack and slash, разработанная PlatinumGames и изданная Nintendo. Игры отличаются динамичным геймплеем, стилистически выверенным дизайном и проработанным сюжетом, главная героиня которого — могущественная ведьма Байонетта, сражающаяся с ангельскими и демоническими силами. Серия получила признание критиков и игроков за зрелищность и сложность боевой системы.
Инаба не уточнил, идёт ли речь о новых частях игры, спин-оффах или других медиаформатах. Однако его слова указывают на долгосрочные планы компании относительно одной из своих самых узнаваемых интеллектуальных собственности. Студия продолжает работать над различными проектами, включая игры для разных платформ, и намерена сохранить своё присутствие на рынке экшен-игр.



