The Relic: First Guardian — проект, который с первого взгляда обещал увлекательный опыт, но реальная версия, доступная игрокам, сразу задала проблемный тон. На начальном этапе прохождения ощущалось, что под капотом заложено что-то стоящее: интересная концепция, продуманные элементы геймплея, заметная работа над атмосферой. Однако всё это не складывалось в цельную и уверенную картину.

Главный разрыв в игре обнаружился между тем, что разработчики задумывали, и тем, что игрок получил на дисках и в цифровых магазинах. Отдельные механики работали неплохо, но их подача и финальное качество сборки вызывали вопросы. Многие моменты, которые в теории должны были увлечь, на практике разочаровывали нехваткой полировки и несогласованностью в деталях.

К финалу проекта ситуация заметно улучшилась. Последние разделы продемонстрировали более зрелый подход к дизайну, и стало понятно, что команда способна на качественный результат. Тем не менее, даже исправленные поздние этапы не смогли полностью перечеркнуть впечатление от слабого старта. В итоге The Relic: First Guardian остался игрой с ядром, достойным внимания, но с релизной версией, которая не позволила раскрыть этот потенциал в должной мере.