В игре Overwatch появился новый герой поддержки по имени Doctrine. Он стал доступен игрокам 6 октября. Doctrine использует свой Вечный скипетр для лечения союзников и нанесения урона противникам. Его способности включают «Завуалированный импульс» и «Бодрящие дроны», а также новую механику Infuse, которая усиливает их.
Механика Infuse позволяет применить мощный эффект к следующей способности. При использовании с Вечным скипетром она запускает более мощный пробивающий выстрел. «Завуалированный импульс» при активации Infuse дает герою возможность свободного полета, при этом сохраняя эффект снижения получаемого урона во время рывка. «Бодрящие дроны», усиленные Infuse, также развертываются на самого героя, а не только на союзника. Ультимейт Doctrine называется Deliverance — он выпускает рой дронов, снижающих максимальное здоровье противников и дающих союзникам временное усиление здоровья (Overhealth).
Doctrine обладает пассивной способностью «Выживший», которая позволяет ему регенерировать здоровье во время использования способностей, связанных с передвижением. В игре также представлены второстепенные и основные улучшения (perks) для героя. К второстепенным относятся «Спасительная милость» (увеличивает лечение от «Бодрящих дронов») и «Кровососущий сифон» (восстанавливает здоровье при нанесении урона усиленным Вечным скипетром). Основные улучшения включают «Переливание» (сокращает время восстановления Infuse) и «Цена жизни» (увеличивает лечение Вечного скипетра за счет снижения максимального здоровья героя).
Разработчики Overwatch хотели создать героя поддержки, который мог бы одновременно наносить урон и лечить союзников с помощью своего основного оружия. Герой вдохновлен образом вампира. Дизайнер Скотт Кеннеди отметил, что одной из ключевых идей было исследование механики, позволяющей увеличивать скорость атаки других героев, что и легло в основу геймплея Doctrine.



