Порт Monster Hunter Wilds для Nintendo Switch 2 будет работать на стабильных 30 кадрах в секунду. Об этом сообщила Capcom, добавив, что для достижения этого показателя разработчикам пришлось пройти «мучительный, казалось бы, бесконечный процесс» оптимизации.
Игра с всеми бесплатными обновлениями, включая новых монстров, появится на консоли 5 декабря. Among the features — поддержка локального кооператива, которая напоминает о старых залах Gathering Hall на PSP или 3DS.
Капкома не уточнила детали технических решений, но подчеркнула, что стабильность кадров — приоритет для версии на Switch 2.




