Компания Krafton, известная по игре PUBG, объявила о планах перенести технологии искусственного интеллекта из видеоигр в реальный мир. Основной фокус проекта — использование опыта разработки виртуальных товарищей по команде для улучшения взаимодействия человекоподобных роботов с людьми.
Перенос виртуальной логики в физическую среду представляет собой сложную задачу. То, как алгоритмы обрабатывают данные и принимают решения внутри игрового движка, существенно отличается от требований к автономным системам в реальном мире. Разработчикам предстоит адаптировать существующие модели машинного обучения под условия неопределенности, физические ограничения оборудования и необходимость безопасного взаимодействия с окружающими объектами.
Виртуальные напарники в играх уже давно используют сложные системы поведения, реагирующие на действия игрока и других персонажей. Этот опыт может быть полезен при обучении роботов распознавать жесты, интонации и намерения человека. Однако прямое копирование решений, работающих в симуляции, невозможно из-за разницы в вычислительных мощностях, задержках передачи данных и необходимости мгновенной реакции на непредсказуемые события.
Krafton рассматривает этот проект как способ диверсификации бизнеса и применения своих компетенций в сфере ИИ за пределами игровой индустрии. Успех перевода технологий зависит от того, насколько эффективно удастся решить проблему «разрыва реальности» — несоответствия между идеализированной моделью игры и хаотичностью физического мира.
На данный момент детали реализации проекта и сроки внедрения технологий в коммерческие продукты не раскрываются. Компания делает ставку на то, что накопленные данные об interaction AI (взаимодействии искусственного интеллекта) станут фундаментом для новых решений в робототехнике.




