Студия WDR Studios объявила дату релиза хоррор-платформера Terrible Lizards — игра выйдет 29 октября. Об этом рассказал основатель студии в материале о разработке проекта.

Откуда взялась игра

По словам основателя WDR Studios, команду он создал вместе с коллегами с простой целью: делать игры, в которых им самим хотелось бы играть. Опыт, накопленный за годы ведения успешного YouTube-канала, он решил перенести в геймдев, вдохновляясь любимыми проектами. Так появился Terrible Lizards — хоррор, в котором на первом месте стоит именно геймплей.

Палеонтологический паркур

Terrible Lizards — трёхмерный платформер от первого лица, который авторы также называют «паркур-игрой» из-за упора на перемещение по уровням. Жанрово проект описывают как экшен/хоррор про динозавров: игроку приходится спасаться от них бегством. Разработчики подчёркивают, что баланс между страхом и весельем — центральная идея дизайна.

В основе лежит набор движения: бег, прыжки, подкат, бег по стенам, отскоки, а также зацепы за уступы и перелёты между ними. Есть и инструменты для взаимодействия с уровнями и окружением. Управление описывают как отзывчивое и интуитивное.

От первого лица команда отказалась не в ущерб отличимости: механики построены на манере популярных экшен-шутеров с видом от первого лица, а не классических паркур-игр. Скорость бега и прыжка фиксирована — это делает движение предсказуемым и ритмичным, упрощает вход в «состояние потока». Аэроконтроль позволяет корректировать перелетевший прыжок и смещаться в стороны. Разработчики сравнивают ощущение с гонками, когда тело само наклоняется в поворот.

Дорога 66 и Dalton’s Dinos

Действие разворачивается в начале 1990-х. Игрок — студент, который едет на запад по легендарной трассе Route 66. Машина ломается, герой заходит в придорожную достопримечательность Dalton’s Dinos за помощью — и находит там нечто куда менее безобидное.

На команду повлияла ниша инди-хорроров с маскотами: узнаваемую иконографию там переосмысляют под новым углом. Отправными точками стали американская ностальгия и дорожные путешествия по межштатным трассам, а затем и сама традиция придорожных аттракционов с нелепыми статуями динозавров и «сомнительными» окаменелостями. Пик их популярности пришёлся на 90-е — вместе с волной интереса к динозаврам в массовой культуре того времени.

Название, как поясняет автор, отсылает к буквальному значению слова «динозавр» — «ужасный ящер», от греческих deinos и saurus. В палеонтологическом сообществе термин использовали, но не в хоррор-контексте, поэтому он показался идеальным.

Кто делает

Команда состоит из разработчиков-новичков — в основном это авторы, пришедшие из онлайн-среды. Основатель признаётся: до проекта он был уставшим от игр геймером, но работа над Terrible Lizards вернула ему любовь к медиуму и ремеслу за ним. Свой проект студия называет «от сообщества и для сообщества» и ждёт игроков 29 октября.