На конференции PAX Australia исполнительный продюсер World of Warcraft Холли Лонгдейл представила предстоящий релиз World of Warcraft: Forever. Она отметила, что бета‑версия проекта привлекла более миллиона игроков, что превзошло ожидания разработчиков.

Лонгдейл подчеркнула, что команда активно собирает и анализирует обратную связь от участников бета‑тестирования. По её словам, каждый день поступает несколько тысяч новых отзывов, и специалисты используют специальные инструменты для их сортировки и приоритизации. "Мы слушаем не только самых громких голосов, а каждый комментарий важен", – заявила продюсер.

Для обработки такого объёма данных команда создала отдельный отдел, который работает над улучшением игрового баланса, исправлением багов и оптимизацией пользовательского интерфейса. По словам Лонгдейл, уже реализованы первые изменения, основанные на предложениях игроков, включая корректировку уровня сложности некоторых подземелий и улучшение системы квестов.

Продюсер также отметила, что обратная связь помогает формировать долгосрочную стратегию развития World of Warcraft: Forever. Она уверена, что открытый диалог с сообществом позволит создать более стабильный и интересный продукт, отвечающий ожиданиям как новых, так и ветеранов игры.

PAX Australia завершилась анонсом даты выхода World of Warcraft: Forever в конце ноября, и команда обещает продолжать работу над улучшениями до официального запуска.