Такаси Иидзука, руководитель франшизы Sonic, в интервью изданию Automaton сообщил, что команда разработчиков предпочитает создавать новые игры, а не заниматься ремейками или ремастерами уже вышедших проектов. По его словам, ресурсы студии ограничены, и тратить их на переработку старых игр было бы нецелесообразно.

«Наши ресурсы ограничены», — отметил Иидзука, подчеркнув, что предпочтение отдается разработке чего-то совершенно нового. Многие поклонники серии Sonic выражали желание увидеть возвращение таких игр, как Sonic Adventure, в формате ремейка или ремастера. Однако, по мнению Иидзуки, более перспективным направлением является развитие серии за счет свежих идей и проектов.

Такой подход позволит студии предлагать игрокам уникальный контент и поддерживать интерес к франшизе, избегая при этом риска повторения уже известного материала. Фокус на новых играх также может способствовать расширению игровой вселенной Sonic и привлечению новой аудитории.