Evil Empire, выросшая из студии поддержки Dead Cells, стала активным участником инициативы Triple-i Initiative, направленной на продвижение независимых игр. Компания поделилась своим видением проблем и перспектив инди-разработчиков в современном игровом ландшафте.

Изначально Evil Empire была создана как отдельное подразделение Motion Twin для продолжения поддержки Dead Cells, в то время как основная команда приступила к разработке нового проекта Windblown. Со временем студия превратилась в самостоятельного разработчика и издателя, выпустив, в частности, Castlevania: Belmont's Curse.

Представители Evil Empire отметили, что ранний доступ на платформе Steam кардинально изменил процесс разработки и выпуска игр. Это позволяет разработчикам получать обратную связь от игроков на ранних стадиях, что способствует улучшению качества конечного продукта. Однако такая модель также требует от студий большей гибкости и готовности к постоянным изменениям.

Особое внимание было уделено росту и влиянию инструментов на базе искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии. Evil Empire признает потенциал ИИ как вспомогательного средства для разработчиков, способного ускорить некоторые процессы, например, в создании контента или тестировании. Вместе с тем, студия подчеркивает важность сохранения человеческого творчества и уникального видения, которые остаются ключевыми для создания по-настоящему запоминающихся игр. В Evil Empire считают, что ИИ должен служить инструментом в руках разработчиков, а не заменой их креативности.

Инициатива Triple-i Initiative, в которой Evil Empire принимает активное участие, направлена на решение проблем с обнаружением инди-игр в условиях перенасыщенного рынка. Цель инициативы — помочь небольшим студиям привлечь внимание игроков и выделиться среди множества других проектов. Evil Empire видит в таких совместных усилиях возможность для всей инди-сцены расти и развиваться, несмотря на растущую конкуренцию и технологические вызовы.