Epic Games объявила об отложении выпуска шутера, в котором планировалось использовать персонажей из вселенных Star Wars и Marvel. Изначально игра должна была выйти в марте 2027 года, но новый график пока не назван.
По сведениям Bloomberg, руководство компании потребовало от разработчиков полностью отказаться от ручного написания кода и перейти на модель «ИИ‑в‑первую очередь». Для генерации игрового контента будет использован ИИ‑модель Claude от компании Anthropic, а все визуальные материалы – полностью созданы с помощью искусственного интеллекта.
Директор проекта, который согласился остаться анонимным, сообщил, что после получения указаний от менеджмента команда была «потрясена» такой сменой подхода. По его словам, переход к ИИ‑процессам связан с тем, что первоначальные сроки разработки оказались нереалистичными, а компания недооценила необходимый объём человеческих ресурсов.
CEO Epic Games Тим Суини отреагировал на публикацию Bloomberg в своей ленте X, отметив, что компания находится в «масштабном переориентировании», направленном на «максимальное ускорение ИИ». По его словам, цель не в том, чтобы делать то же самое меньшим числом сотрудников, а в том, чтобы каждый мог создавать больше и лучше, а также передавать полученные преимущества всем командам, использующим движок Unreal.
Суини также подчеркнул, что переход к ИИ‑технологиям не подразумевает замену текущих работников, а служит инструментом для повышения эффективности. По его мнению, такие изменения позволяют компании оставаться в лидерах индустрии, где ИИ уже активно применяется в разработке AAA‑игр.
Ранее в 2026 году Epic Games сократила более тысячи сотрудников в рамках «индустриальных вызовов», а также повысила цены на внутриигровую валюту V‑Bucks. Несмотря на критику со стороны части игроков, компания продолжает инвестировать в новые технологии, в том числе в использование ИИ для создания концепт‑артов и других элементов игрового процесса.



