Новости игр

Экс-продюсер id Software назвал работу над Doom: The Dark Ages худшим кризисом в карьере

Бывший продюсер id Software Эндрю Уиллис рассказал о тяжёлых условиях на производстве DLC Revelations для Doom: The Dark Ages — их в команде сравнивали с худшим кризисом в карьере.

Что рассказал Уиллис

Эндрю Уиллис, ранее занимавший пост продюсера в id Software, поделился воспоминаниями о работе над дополнением Revelations для Doom: The Dark Ages. По его словам, условия на проекте оказались настолько напряжёнными, что часть команды прямо называла этот период самым тяжёлым кризисом за всю свою карьеру в индустрии.

Сам факт публичного признания такого рода со стороны бывшего сотрудника крупной студии — редкость. Обычно внутренние проблемы разработки остаются за кадром, а бывшие участники команд ограничиваются нейтральными комментариями. Здесь же речь идёт о прямой оценке: не о неудачных механиках или коммерческих показателях, а о самочувствии людей, которые делали игру.

Почему это важно для читателя

Doom — один из определяющих брендов в истории шутеров от первого лица, а id Software долгое время воспринималась как студия с характерной культурой производства, ориентированной на технический перфекционизм и плотный график. Любые публичные сигналы о переработках и кризисных условиях внутри таких команд воспринимаются индустрией шире, чем просто корпоративная новость.

На фоне продолжающихся дискуссий о выгорании разработчиков и кризисе занятости в геймдеве каждое такое свидетельство добавляет контекст к разговору о том, какими методами создаются крупные франшизы. Тем более когда речь идёт не о независимой команде из пяти человек, а о студии, входящей в структуру крупного издателя.

Что известно по существу

Из слов Уиллиса напрямую следует несколько вещей. Во-первых, работа над DLC шла в сжатые сроки и в условиях, которые сам он характеризует как кризисные. Во-вторых, подобная оценка разделялась не одним человеком, а группой сотрудников — то есть речь не о субъективном впечатлении, а о коллективном опыте. В-третьих, продукт в итоге был выпущен: дополнение Revelations для Doom: The Dark Ages дошло до игроков, а значит, команда справилась с поставленной задачей, какой бы ценой это ни далось.

Сам Уиллис к моменту публичного комментария уже не работает в id Software, что снимает часть обычных ограничений и позволяет ему говорить о вещах, которые действующие сотрудники предпочли бы не комментировать.

Возможные последствия

Подобные заявления редко остаются без отклика. Со стороны игроков реакция обычно поляризована: одни воспринимают такие истории как подтверждение системных проблем индустрии, другие указывают, что Doom: The Dark Ages и её дополнение вышли и получили свою аудиторию. Для самой id Software подобные публичные оценки — повод как минимум пересмотреть внутренние процессы и подход к планированию сроков.

В более широкой перспективе свидетельства бывших сотрудников постепенно формируют публичную картину того, чем на самом деле живёт современная разработка крупных игр. Истории вроде рассказанной Уиллисом — один из немногих каналов, по которым эта информация доходит до аудитории за пределами индустрии.

Источники: GoHa

Другие публикации по теме

Читайте также

ЦБ и финансы

Курсы валют на 2 сентября 2026 года: доллар и евро

Центральный банк опубликовал официальные курсы иностранных валют на 2 сентября. Доллар стоит 86,75 ₽, евро — 100,60 ₽, юань — 12,90 ₽.

ЦБ и финансы

Центральный банк опубликовал курсы валют на 2 сентября

Доллар США — 86,75, евро — 100,60, юань — 12,90. Полная таблица курсов иностранных валют к рублю по данным ЦБ на 2 сентября.

Новости игр

Saber Interactive опровергла участие в разработке Ori 3

Новости игр

Star Wars Zero Company возглавила чарт продаж Steam