Мировой рынок игрового контента, по прогнозам S&P Global Market Intelligence Kagan, покажет среднегодовой темп роста в 2,3%. Ожидается, что доходы увеличатся с 204,4 миллиарда долларов в 2025 году до 229,1 миллиарда долларов к 2030 году.
Основными драйверами роста станут сегмент персональных компьютеров и азиатско-тихоокеанский регион. Эти факторы будут способствовать увеличению общего объема доходов индустрии видеоигр.




