Независимый разработчик Эндрю Сэмпсон создал модификацию, позволяющую использовать технологию DLSS 5 Neural Rendering и Frame Generation от NVIDIA на видеокартах, которые официально не поддерживают эти функции. Реализация встроена в утилиту Borderless Gaming.

Нововведение расширяет доступ к продвинутым технологиям масштабирования и генерации кадров на основе искусственного интеллекта для широкого спектра графических процессоров. Ранее эти возможности были ограничены только новейшими видеокартами NVIDIA. Модификация работает на уровне композитора операционной системы, что позволяет обойти аппаратные ограничения.

DLSS (Deep Learning Super Sampling) — это технология NVIDIA, использующая машинное обучение для повышения качества изображения и производительности в играх. DLSS 5, представленная недавно, обещает ещё более продвинутые возможности в области рендеринга и генерации кадров. Теперь, благодаря работе Сэмпсона, пользователи старых видеокарт смогут оценить улучшенную графику и более плавный геймплей.