Игроки, получившие ранний доступ к кампании Call of Duty: Modern Warfare 4 на Nintendo Switch 2, обнаружили в настройках графики два различных варианта масштабирования изображения. Один из них — технология DLSS от Nvidia, использующая искусственный интеллект для повышения качества картинки. Второй вариант — собственное решение студии Infinity Ward под названием "Filmic SMAA T2X", предназначенное для сглаживания краев объектов.

Игра вышла в ранний доступ для тех, кто оформил предзаказ, а полная версия с мультиплеером станет доступна 23 октября. Возможность выбора между двумя технологиями масштабирования позволяет игрокам настраивать баланс между качеством изображения и производительностью в зависимости от своих предпочтений.