Blizzard официально подтвердила существование проекта, который в сообществе World of Warcraft носил рабочее название Classic+. Официальное наименование нового направления — World of Warcraft: Forever.

Термин Classic+ активно использовался игроками и комментаторами на протяжении нескольких лет. Он обозначал концепцию гибридного серверного формата, сочетающего элементы классической версии игры с содержанием современных релизов. До настоящего времени компания не комментировала эту информацию, и проект существовал в статусе слухов.

Подтверждение со стороны Blizzard снимает вопрос о том, является ли Classic+ чисто фанатской инициативой. Появление официального названия указывает на то, что разработка ведётся и имеет статус внутреннего проекта студии. Однако в опубликованном сообщении не раскрываются сроки запуска, технические детали и перечень доступного контента.

Название [World of Warcraft: Forever](/tag/world-of-warcraft-forever), по наблюдениям аналитиков, подчёркивает намерение сохранить классическую основу игры на постоянной основе, не привязывая её к циклу регулярных расширений. Такой подход может повлиять на стратегию поддержки старых версий клиента, которые в последние годы получали ограниченное внимание от разработчиков.

Для аудитории World of Warcraft это событие закрывает длительный спор о будущем формата Classic. Ранее игроки выражали неопределённость: часть сообщества рассматривала Classic+ как потенциальную альтернативу полноценному новому расширению, другая часть считала проект маловероятным. Теперь обе группы могут ориентироваться на конкретное название, хотя детали предстоит выяснять дополнительно.

Blizzard пока не предоставила информации о старте бета-тестирования или точной дате открытия доступа. Ожидается, что уточнения появятся ближе к ближайшим игровым мероприятиям студии.