В новой игре Battleplan, основанной на событиях Второй мировой войны, игроки получают возможность строить стратегию с помощью карандаша. В этой реальной времени стратегии пользователи рисуют на виртуальной карте, основанной на географических данных, чтобы отдавать приказы войскам, танкам, самолетам и артиллерийским системам. Затем они наблюдают, как тысячи юнитов превращают их наброски в реальные завоевания.
Игра подчеркивает уникальный подход к управлению: вместо традиционных интерфейсов игроки буквально «перерисовывают» фронт, надеясь, что их войска выполнят задуманное. Особенность Battleplan заключается в том, что географические данные используются для создания максимально точной карты, что добавляет реалистичности в тактические решения. Разработчики демонстрируют, как карандаш может быть «могущественнее» даже, чем 7-я панцерная дивизия, превращая абстрактные линии в стратегические действия.
Battleplan позиционируется как инновационный проект в жанре стратегий, сочетающий исторический контекст с элементами креативного управления. Игра пока не анонсирована с конкретной датой выхода, но уже вызывает интерес у фанатов жанра благодаря необычному игровому процессу.


