Группа разработчиков представила проект AnyPS5 с открытым исходным кодом. Его цель — запускать игры для PlayStation 5 на десктопных операционных системах без использования классической консольной эмуляции.
В отличие от традиционных эмуляторов, воспроизводящих аппаратное обеспечение консоли программно, AnyPS5 работает как прослойка совместимости и переводит системные вызовы платформы в нативные вызовы операционной системы. Такой подход призван обойти вычислительные накладные расходы, которые неизбежны при полноценной эмуляции.
Появление проекта совпало с пересмотром стратегии Sony по выпуску игр для ПК. Компания смещает фокус с одиночных повествовательных тайтлов в сторону live-service и мультиплеерных релизов. Среди недавних примеров такого формата — Helldivers 2 и Marathon.
На текущем этапе технические детали реализации AnyPS5 ограничены. Проект открыт для общественной разработки, и его дальнейшее развитие будет зависеть от вклада разработчиков из сообщества.




