AMD планирует внедрить технологию масштабирования изображения FSR 4 в портативные игровые ПК к концу 2026 года. Об этом сообщил исполнительный директор AMD Computing & Graphics Джек Хуинь в интервью южнокорейским СМИ, включая The Elec.

Разработчики намерены реализовать FSR 4 двумя способами: в новых APU с нативной поддержкой технологии и в виде специальной версии, работающей на старых интегрированных графических чипах. Это позволит улучшить качество изображения в играх на портативных устройствах, использующих графические процессоры Radeon.

Вопрос о поддержке FSR 4 на Steam Deck остаётся открытым. Представители AMD не предоставили конкретных сроков реализации этой функции для популярной портативной консоли.